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martes, 26 de noviembre de 2013

Primer kurgat


Aquí esta mi primer Morat, elegí un esquema oscuro ya que me parecen una cultura demasiado practica y pragmática como para ir de colores llamativos. A mi parecer el esquema hace contrastar el gris que predomina sobre el rojo. Para las armaduras completas veré que hago ya que todo gris puede ser un poco monocromático. Falta elegir el color de las armas, poco a poco.


Espero consejos, piropos y criticas. Muchas gracias. Lo siguiente sera una Zerat hacker...





lunes, 25 de noviembre de 2013

Noticias frescas

Bueno familia y queridos lectores, ahora llega un poco un bajón de noticias puesto que la SSA ya esta acabada de pintar y las novedades salen con cuentas gotas así que oficialmente anuncio la creación de mi ejercito morat!!!! 

La temática de esta facción es muy parecida a la de la SSA, una carencia por la propia supervivencia absoluta y la simple idea de eliminar a los enemigos presentes. Por ahora no conozco muy bien esta facción así que me dedicare a mostraros las miniaturas pintadas que ya tengo bastantes, así que ampliamos el espectro de conocimientos al territorio del ejercito combinado. 

Lamento no poder poner nada mas hoy pero los fines de semana son letales como minas monofilo para mi, mañana tendremos aquí la primera aparición Morat, el Kurgat autocannon y el jueves el otro Kurgat con MK12. Palabra!!
viernes, 22 de noviembre de 2013

Primera lista utilizando al Trasimedes.

 SUBSECCIÓN DE ASALTO
──────────────────────────────────────────────────

 GRUPO 1 (Regulares: 10/Irregulares: 0):


  •  SGTO. TRASIMEDES (Enlace: Enomotarca) Subfusil, Lanzacohetes Lig. Nanopulser, Granadas Flash / Pistola, Arma CC Shock. (0.5 | 29)
  •  THORAKITES Subfusil, Chain Rifle, Granadas Flash / Pistola, Cuchillo. (13)
  •  THORAKITES Subfusil, Chain Rifle, Granadas Flash / Pistola, Cuchillo. (13)
  •  THORAKITES Subfusil, Chain Rifle, Granadas Flash / Pistola, Cuchillo. (13)
  •  ALKÊ Teniente Spitfire, Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 27)
  •  THORAKITES Subfusil, Chain Rifle, Granadas Flash / Pistola, Cuchillo. (13)
  •  THORAKITES Subfusil, Chain Rifle, Granadas Flash / Pistola, Cuchillo. (13)
  •  THORAKITES Subfusil, Chain Rifle, Granadas Flash / Pistola, Cuchillo. (13)
  •  NETROD Pulso Eléctrico. (4)
  •  NETROD Pulso Eléctrico. (4)


 GRUPO 2 (Regulares: 9/Irregulares: 0):


  •  TAMIRIS Hacker (Disp. Hacker) Marcador, Nanopulser / Pistola de Asalto, Cuchillo. (0.5 | 29)
  •  FÉNIX Lanzacohetes Pesado, Nanopulser, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC DA. (2 | 44)
  •  MIRMIDÓN Chain Rifle, Nanopulser, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC AP. (16)
  •  MIRMIDÓN Chain Rifle, Nanopulser, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC AP. (16)
  •  MIRMIDÓN Chain Rifle, Nanopulser, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC AP. (16)
  •  Rebot LAMEDH Pulso Eléctrico. (8)
  •  Rebot LAMEDH Pulso Eléctrico. (8)
  •  PROBOT (Barreminas) Pulso Eléctrico. (8)
  •  PROBOT (Repetidor EVO) Pulso Eléctrico. (0.5 | 13)


 5 CAP | 300 Puntos
ARMY CODE: eNozN1JVNTYwUDVVNTJTM1IzrDEEEpiUKW45CyTSyBhIGdUYWkIoNWM00gwsDiEtoaSRmpFqmQkA2zMeGQ==

Esta lista esta hecha para la misión de ocupar franjas y aniquilación principalmente, ya que como especialistas solo tenemos a Alke por ser teniente, a Tamiris y a Trasimedes. La estrategia es sencilla si se tienen la iniciativa, empezar con Fénix a eliminar el máximo de oradores que puedan dar problemas a los thorakitai y avanzar estos a mitad mesa tomando posiciones defensivas. A partir de aqui es pan comido ya que unos thorakitai con visor 360 enlazados, con subfusil y sexto sentido nivel 2 son algo extremadamente duro de eliminar sobretodo ya que los colocaremos de forma que hagan ORAs de dos en dos.

En caso de que la iniciativa la tenga el enemigo hay que cubrir a Alke y Fénix puesto que son nuestras dos pequeñas bazas, una por ser teniente y el otro por su utilidad ofensiva. Desplegar los thorakitai en una formación que nos deje proteger objetivos y esperar a que el enemigo choque contra nosotros, es la estrategia de la SSA. Aguantar el chaparrón y al levantar la cabeza... eliminar todo lo que nos intente detener!!! Pronto probaremos estas y otras listas para el torneo del dia 8 de Diciembre en Gremio de Dragones.
jueves, 21 de noviembre de 2013

Y hoy, Aquiles...

El titan dorado, la rubia despampanante, tiene muchos motes y apodos pero solo un nombre. Y la gente créeme que se atraganta cuando lo tiene enfrente. Aquiles...

AQUILES
MULTI
80
HI
0
movcccdfisvolblipbh
15-10201516155-63
Artes Marciales N4, Cube 2.0, DDO: Disruptor Optico, Frenzy, Multiterreno, Personality
  

“La situación, en resumen, es ésta. Acabo de destruir vuestro módulo de escape. Os habéis quedado aquí atrapados conmigo. Soy Aquiles. Y vosotros ya estáis muertos.”

Después de esta presentación hablemos sobre las diferentes opciones con las que podemos configurar a nuestro amigo rubio.

  • Escopeta pesada: 75 puntos para que Aquiles tenga que estar a muy corto alcance para hacer daño, es verdad que puede llegar fácilmente al rango optimo para esta arma pero tan poca ráfaga no nos servirá de mucho para las pocas ordenes que tendremos para el asi que la descartamos o en pocas ocasiones la vamos a utilizar 75 puntos

  • Fusil MULTI: esta opción es un sustancialmente mejor que la anterior, ya que la variedad de munición te permite adaptarte al enemigo, aunque sigue fallando en el rango. 80 puntos

  • Spitfire: el arma definitiva de Aquiles, no tiene el mismo daño ni rango que una HMG, pero con el movimiento de Aquiles podemos suplir esos 20 cm de rango optimo. Un arma de alta ráfaga y sin negativos al estar a corto alcance, cosa que Aquiles agradece. 80 puntos

En definitiva Aquiles con Spitfire, en un lado de la mesa 
aprovechando su movimiento extra grande para aprovechar las coberturas y escogiendo sabiamente los objetivos y como repartir la ráfaga... He visto mesas enteras destruidas por este personaje al igual que también lo he visto ser sorprendido por hackers ocultos y siendo destruido mientras esta inmovilizado. 
martes, 19 de noviembre de 2013

Macaon

Y aquí llega el informe del ultimo miembro del enlace homérico, nuestro medico de combate, Macaon

MACAON
39
WB
0.5
movcccdfisvolblipbh
10-10181213152-31
Artes Marciales N3, Cube 2.0, DDO: Disruptor Optico, Doctor, Enlace: Enomotarca, Frenzy, Personality, V: Sin Incapacidad por Heridas

Es una parte muy importante del enlace, es el encargado de recuperar a los miembros del enlace del estado de sin incapacidad por herida, cosa que les convierte en maquinas de matar que son muy difíciles de tumbar aun si sufren una herida. Ademas al estar armado con un fusil combi, su DDO, y su humo V-0 puede suplir las carencias de otros miembros.

Podríamos utilizar su opción para teniente pero al ser un personaje que se encontrara en el centro del huracán es muy arriesgado jugarte-la. Así que cambiamos la VOL 15 de Macaon por una nada despreciable VOL 14 de Alke. 
lunes, 18 de noviembre de 2013

Nuevo miembro de la familia Aleph

Y la nueva incorporación para Aleph tiene nombre y un perfilazo, estoy deseando probar a este personaje.


Este:

mov cc cd fis vol bli pb h
10-519121313301

Con este equipo, DDO: Disruptor Optico, Visor 360º y tropa especialista. Vemos que hay dos opciones para este personaje y dependiendo de la que escojamos el rol de Trasimedes es distinto.

  • Trasimedes infiltrador: armado con Subfusil, Nanopulser y Granadas Flash, podemos utilizarlo para hacer misiones en las cuales el objetivo se encuentre en el centro de la mesa y queramos llegar rápidamente. Ademas de seguir siendo una miniatura de blindaje 3 y armado con el subfusil y el DDO puede hacer mucho daño al enemigo al encontrarse desde el principio a mitad de mesa. Su coste es de 27 puntos y 0.5 CAPS
  • Trasimedes enomotarca: esta es una opción interesante para este personaje, ya que va armado con el armamento anterior y un lanzacohetes ligero, ademas de que lo convierte en otra opción ademas de Alke para poder hacer un enlace de thorakitai. Esto nos libera de CAPS que utiliza Alke para utilizar en otras opciones, es un enomotarca que cuesta 2 puntos mas que Alke y 0.5 CAPS.

viernes, 15 de noviembre de 2013

Y la ultima partida del torneo de Albacete

El desenlace, la ultima partida que me conduciría a la victoria. Fulgrim vs Pupnik, algo que ya es un cuento constante en todos los torneos, ganándonos el torneo como siempre. Esto es algo que no se puede evitar... uno de los dos se ira cabreado de Albacete

Misión: aniquilación, la especialidad de la SSA, pero la diosa fortuna evita por cuarta vez que consiga la iniciativa pero luego me compensa con creces. Mis objetivos secundarios son eliminar al teniente enemigo y marcar alguna miniatura enemiga con observador de artielleria.

Turno uno enemigo: Brando Castro se infiltra en mi zona de despliegue eliminando dos remotos y dos antenas para ser eliminado por un mirmidon y su mortífera pistola. En las ordenes de su segundo grupo hace avanzar a un camuflado para colocar una mina en medio de mi enlace de thorakitai y luego con un paracaidista hacer que mi teniente explote la mina. El paracaidista sale dispara a Alke, esta salva el daño y elimina al paracaidista mientras también salva el blindaje de la mina, salvando la partida ella sola. Y solo era el principio...

Turno uno propio: El thorakitai observador se levanta y marca un crazykoala con observador de artilleria con lo que consigo dos puntos, mientras Fénix elimina a los crazykoalas que dificultan el avanza de Alke y sus thorakitai. Diomedes es cegado al entrar por un observador de artillería y mientras Alke avanza va eliminando toda resistencia que se pone por delante.Y finalmente en el duelo Fénix-Comepecados, gana Fénix eliminando a su archienemigo con una sola orden.

Turno dos enemigo: Pupnik viendo la posibilidad de restablecer el orden en la partida intenta eliminar a Alke con los moran y con un remoto pero esta esta decidida a vivir aunque le disparen contra viento y marea. La victoria esta cerca

Turno dos propio: Diomedes ya sin estar cegado se encarga de hacer lo que mejor se le da, las hazañas epicas asi que lo narraremos como debe ser. Desde lo alto de un tejado realiza un supersalto con el cual elimina a la interventora nomada gracias a su pistola de asalto, pero no contento con ello neutraliza el daño de dos crazykoalas que cubrian a la interventora... Despues de esto se encargo de barrer el resto de la zona de despliegue enemiga

Turno tres enemigo: Desbandada!!! El moran restante de Pupnik elimina a un mirmidon del enlace de Fénix y finaliza la partida


Resultado Final: Fulgrim 8 y Pupnik 5

Victoria que me proporciona el torneo y la navaja Albaceteña. Gracias a todos por leer mis reportes y nos vemos la semana que viene.
jueves, 14 de noviembre de 2013

Tercer reporte del torneo de Albacete

De nuevo aquí estamos y este es el informe que mas me gusta sinceramente ya que es la exaltación del increíble Diomedes, misión de capturar las antenas. Tres consolas dispuestas verticalmente en el centro de la mesa, pierdo la iniciativa y juego contra mi amigo Olek, los dos jugando al ataque máximo y empieza el para variar...

Turno uno del enemigo: Avanza con sus remotos para eliminar la resistencia enemiga y consigue eliminar a Fenix aunque se lleva un remoto con el, y a un thorakitai. Son pocas bajas y el consigue capturar dos antenas con su moto hacker cubierto por el humo de los monjes shaolin.

Turno uno propio: Dejemonos de sutilezas, con Fénix muerto he de ir a por todas y llamo al especialista en dar vuelta a partidas. Diomedes entra en acción, esto es un poco fanfarronería pero quiero describirlo por puntos.

  • Supersalto y un disparo de su mk12 a los Kuang Shi que cubren la zona de despliegue enemiga. Caen los 2 y el controlador salva el disparo por la espalda, estos Kuang Shi explotan y eliminan a los remotos que tenían cerca.
  • Un movimiento y disparo que elimina al controlador de Kuang Shi ahora en la tirada enfrentada.
  • Dos ordenes adicionales para eliminar al guardaespaldas del teniente enemigo cubierto en la cima de una torre de control
  • Y tres ordenes mas para eliminar finalmente al teniente enemigo, objetivo secundario conseguido... Y una muesca mas para Diomedes, 20 tenientes muertos en torneo
Turno dos del enemigo: Nombra nuevo teniente y con sus ordenes impetuosas se acerca a mi para cubrir las antenas.

Turno dos propio: Toca hacer mision, elimino con el enlace de Alke y sus thorakitai a los enemigos mas cercanos a la primera consola, avanzo con Tamiris y la controlo. Dejo a los mirmidones posicionados y al intentar llegar a la segunda consola un Guilang y una moto se interponen en mi camino... Una sola orden y Diomedes salta desde la torre de control eliminando a la moto pero no al Guilang enemigo. 

Turno tres enemigo: Desbandada!!! Se retira intentando eliminar a Alke Teniente pero pocas cosas pueden con esta chicarrona de BLI 3.

Puntuacion final 6 puntos a favor mio y 4 a favor de Olek.

Me dispongo a jugar la ultima partida que decidirá el torneo nada mas y nada menos que contra Pupnik, mi archienemigo y a la vez mi hermano de batalla... 

No os perdáis el siguiente informe ya que es increible la actuacion de Alke en el!!!
miércoles, 13 de noviembre de 2013

Segundo informe del torneo de albacete

Hola amigos,  aqui estamos de nuevo con la información de la segunda partida que jugué el sábado. Primero de todo, me enfrentaba a las ordenes militares de Panoceania lideradas por Hector el Albaceteño. Misión ITS de suministros en la cual hay que extraer tres cajas de un lugar en el centro de la mesa y mantenerlas bajo tu control. La tirada de iniciativa no la gane por segunda vez consecutiva pero mi enemigo me cedió la iniciativa a cambio de una buena zona de despliegue, algo que mas tarde lamento...

Turno uno propio: Empieza la partida y Tamiris se acerca a disparar un marcador para hackear el remoto reacción total que cubre el flanco derecho de la mesa, no lo consigue ya que De Fersen lo evita en dos ocasiones así que paso al plan D. Diomedes entra en acción y elimina a De Fersen aunque el reacción total lo elimina a el, ha cubierto su coste y le permite a Fénix avanzar sin resistencia. Este elimina al medico y a dos remotos que se encontraban junto a el. Mientras tanto el enlace de Alke se acerca hacia la caja mas hacia la izquierda de la mesa, la consigue y le hace una herida al caballero del Santo Sepulcro que se holoproyectaba como un fusilero, este falla agallas y evita una segunda ronda de disparos.

Turno uno del enemigo: Un poco a rebufa ya intenta con un paracaidista mermar mi reserva de ordenes y consigue eliminar dos antenas, pero falla al enfrentarse a los poderosos thorakitai (no es el primero que subestima a mis pequeños). Intenta resetear al reaccion total pero mi hacker no lo va a permitir. Fin de su turno.

Turno dos propio: Fénix saca la escoba y elimina al TO oculto en un bunker, al caballero del Santo Sepulcro en ORA, al reacción total y deja al enemigo en las mínimas. Tamiris recoge el resto de cajas y las entrega a los mirmidones.

Turno dos del enemigo: Retirada!!! Sus tropas huyen del campo de batalla mientras la Subseccion solo cuenta con las bajas de dos balizas.


Resultado final: Fulgrim 10 - Hector 0

Aplastante la subseccion!!! Unas fotos del durante de la partida

 Fénix se enfrenta al TO oculto en el bunker

 El flanco izquierdo esta limpio ya
El enlace de Alke y sus thorakitai esperando su turno para salir
martes, 12 de noviembre de 2013

Primer reporte del torneo de Albacete

Buenas noches a todos, vamos empezar el informe sobre el torneo de Albacete de este sábado.

Primera ronda y me enfrento a un conocido de Valencia, Hades. Jugador de Ariadna, la mesa ofrecía muy pocas lineas de tiro y al enemigo me gano la iniciativa con lo que desplegué mis miniaturas un poco a cubierto para no sufrir en demasía ya que la SSA es cuando mas sufre, en el turno reactivo. La mision era linea de frente, capturar las franjas del tablero con el maximo de puntos posibles.

Turno uno para el enemigo: Su dogwarrior avanza por el flanco con su orden impetuosa y recibe un critico de mi thorakitai en la azotea, primera tirada y primer critico asi la cosa me pintaba muy bien. En su segunda orden recibe otra herida del thorakitai, esta que se sale. Finalmente con el humo evita que este thorakitai siga haciendo estragos, realiza su objetivo secundario de poner cargas D y al hacer que su dogwarrior saltara a través del humo recibió un tiro eliminador del oficial mirmidon que cubría esa zona. Mas tarde se encargo de minar su zona derecha del tablero y fue mi momento.

Turno uno propio: Llego la hora de las tortas, y de eso se encarga Aquiles. Que limpia todo el flanco derecho del enemigo eliminando dos kazaks, dos tankhunters y la controladora de antipodas. Mas tarde Pentasilea muere a manos de un lanzallamas maldito aunque elimina a un tankhunter y al scout que le habia lanzado el lanzallamas.

Turno dos del enemigo: Las antípodas se vuelven locas y atacan a Aquiles, el elimina a una en CC pero las otras 2 le consiguen hacer una herida critica y que falle un blindaje con lo que a nuestro amigo le queda solamente una herida. Mas tarde con sus tropas dispara a las antípodas para eliminarlas y al hacerlo deja libre a Aquiles el cual esquiva un disparo de francotirador y se traba con un kazak que se encontraba cerca.

Turno dos propio: Aquiles elimina el resto de la resistencia de la zona enemiga, mientras un oficial mirmidon hace salir al ultimo tankhunter autocannon, ademas los thorakitai eliminan a Uxia y avanzan para tomar las posiciones de las franjas. 

Turno final del enemigo: El resto de los Ariadnos se van a eliminar a Aquiles el cual elimina a todos los que se acercan, y si no es el se encargan los thorakitai a mitad de mesa. Ya que se encuentra en retirada se acaba aqui su turno y la partida.


Resultado final: 10 puntos para mi y 2 para Hades, esos dos puntos por realizar con éxito su objetivo secundario que era colocar cargas D
lunes, 11 de noviembre de 2013

Torneo Albacete, y sus resultados...

Muy buenos días amigos, hoy empezaremos con el informe del torneo de Albacete. Una gran noticia para mi queridos lectores, el ganador fui yo!!!


Aquí están los regalitos que me traje de allí, mi querido Max Escorpio con mi diploma y la navaja monofilo de los amigos albaceteños. Empezamos el reportaje con una pequeña foto de la familia SSA, de la derecha a la izquierda tenemos a Pentasilea, un oficial mirmidon, Fenix, Aquiles, Tamiris y 3 mirmidones, después pasamos a ver a Alke con sus 4 thorakitai, el gran Diomedes, nuestras 2 balizas y los remotos repetidores de mis listas. 
Espero que os guste la foto de esta gran familia.


Aquí podemos ver una foto del Infinity Army Blog Team, como podéis ver somos un equipo de campeones bien formados!!! En los siguientes días pondré los reportes de las 4 partidas del torneo.


miércoles, 6 de noviembre de 2013

Preparandonos para el torneo de albacete

Bueno chicos, estos últimos días he estado un poco liado. Los preparativos para el torneo de Albacete van viento en popa, ahora mismo estoy repintando un remoto para que no rompa la coherencia del ejercito y de paso también repintar a Aquiles.



Y para finalizar el post de hoy aquí os dejo una foto de familia con toda la subseccion de asalto al completo, espero que os guste.


martes, 5 de noviembre de 2013

Eudoros el magnifico

Y aquí por la puerta triunfal llega nuestro amigo Eudoros.





EUDOROS
40
WB
0.5
 mov          cc  cd  fis vol bli pb h
10-10 18 13 13 14 3 -6 1
Artes Marciales N4, Cube 2.0, DDO: Disruptor Optico, Enlace: Enomotarca, Impetuous, Numero 2, Personality, V: Sin Incapacidad por Heridas


Aquí tenemos a un tirador nato a medio alcance, tenemos de armamento un mk12. Un arma de ráfaga 4 ya que se encuentra enlazado un daño 15 que es el máximo aunque solamente obtenemos el bonificador por distancia entre los 20 y 60 centímetros.

Su regla especial numero 2 ademas permite que el líder del enlace muera sin que el enlace se rompa, esto asegura la integridad del enlace en turno reactivo. Ya que mantiene el +1 a la ráfaga para sus armas, con lo que junto a su disruptor óptico y su CD13 es algo difícil de derrumbar.

Eudoros puede hacer la función de ariete para un enlace con el que echar adelante o de segunda opción como apoyo del mismo, su opción de teniente tampoco es nada a despreciar ya que su VOL14 es de las mas altas de la SSA.


lunes, 4 de noviembre de 2013

Ayax el Grande


Hola chicos, después del fin de semana aquí estamos con un articulo sobre esta impresionante miniatura, hablando en todos los sentidos. Es grande de tamaño y de reglas no se queda corta.

AYAX
43
HI
0.5
movcccdfisvolblipbh
10-10181316125-62
Berserk, Cube 2.0, Enlace: Enomotarca, Guerrero Nato, Impetuous, Personality, V: Sin Incapacidad por Heridas


Viendo el perfil ya nos deja un poco impresionados, pero ademas de esto tenemos un coste en puntos bajo y la opción de que vaya enlazado con otras miniaturas lo convierte en algo temible. 

  • Podemos enlazarlo con un oficial mirmidon para que pueda acercarse al enemigo gracias a la cobertura del humo V-0, y ademas de otras miniaturas ofensivas como el mirmidon armado con Spitfire.
  • También puede ir acompañado de alguno de los otros personajes como Macaón (para curarle cuando entre en estado de sin incapacidad por herida), Eudoros (para tener un arma de ráfaga 4 y daño 15 a medio alcance) o Fénix (para tener un arma de largo alcance con una ráfaga muy buena).
  • Como ultima opción, tenemos el enlace Homérico. Esta es la opción que estoy probando ahora, y es uniendo a Ayax a todos los miembros de la Illiada en un enlace.

En este ultimo enlace Ayax se encarga de las tiradas enfrentadas contra miniaturas a medio alcance o corto alcance y cuyas ORAs puedan ser demasiado peligrosas contra otros miembros del enlace. Y ademas es el encargado de esquivar minas y crazykoalas que puedan poner en peligro la integridad del enlace, mas adelante un pequeño informe de una partida en la que utilizare el enlace homérico. 



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